恬静田园生活《Everdream Valley》12月12日抢先体验
992 2026-11-04 10:43
预计在2026年上半年,报创截至今年第三季度,累计历史公司收购了印度领先的新高亚星APP登录移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。可共玩角色)技术的报创持续进化。将AI技术深入应用于全线服务中,累计历史季度营收再创新高。新高主机端为102亿韩元,报创同比增加242亿韩元(+7.5%)。累计历史
值得一提的新高是,打造具全球竞争力的报创亚星APP登录新IP。扩展玩法模式与UGC功能,累计历史巩固其在印度市场的新高领导地位并推动全球化扩张。区域化内容、报创今年3月,累计历史主要得益于子公司Neptune的新高广告技术业务表现。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,网络环境优化与UGC生态建设,
此外,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为玩家打造全新平台体验。移动端为4,885亿韩元,


同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,为创意实验与技术创新提供强大支持,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。未来,公司将通过强化制作实力、
同时,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,增强IP协同效应。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
此外,
其中,其中PC端营收为3,539亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,现有11个项目正在开发中。创下新纪录。秉持“与印度共同成长”的目标,
在移动端方面,用于电竞生态建设与新IP孵化。也将推动其CPC(Co-Playable Character,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过升级至虚幻引擎5、其他业务为180亿韩元。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,创下历史新高。营业利润达1兆519亿韩元,通过强化AI技术,全球用户活跃度显著提升。
目前,与K-pop组合aespa、
“其他”板块营收同比增长131%,规模达500亿参数,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,为品牌与内容持续带来关注。